banner
Центр новостей
Профессиональная команда менеджеров, идеальная система качества, передовой технологический процесс и сложное производственное оборудование.

Обзор симулятора спокойной пластиковой утки

Jun 13, 2023

-

Placid Plastic Duck Simulator — новинка для нас. Впервые мы получили достижение во время написания обзора. У нас в руках нет геймпада — он внизу, на журнальном столике, — но игра работает, генерируя нам пассивный Gamerscore, пока мы записываем свои мысли на ПК.

Видите ли, Placid Plastic Duck Simulator на самом деле не игра. Не правильно. В нем есть некоторые элементы геймификации, которые напоминают видеоигры, и бывают моменты, когда вы можете подумать, что у вас есть контроль. Но поверьте мне: это не так. Вместо игры Placid Plastic Duck Simulator представляет собой скринсейвер. Это эквивалент виртуальных аквариумов, искусственных каминов или прыгающих логотипов окон.

Нам интересно, как он прошел сертификацию Microsoft. Как и Aabs Animals до этого, он лишен взаимодействия, что заставляет нас задаться вопросом, как было доказано, что он находится в Game Store. Вам наверняка придется нелегкообъясняя, почему к этому следует прикреплять достижения . Но вот они, 1000 из них, сидят в нашем приложении Xbox, пока мы пишем.

Честно говоря, по отношению к Placid Plastic Duck Simulator, сравнение сЖивотные Аабса является несправедливым. Эта «игра» была мошенничеством, без каких-либо усилий. Это было просто портфолио аниматора из LinkedIn, прикрепленное к ценнику в 7,99 фунтов стерлингов. В Placid Plastic Duck Simulator есть нечто большее, но достаточно ли этого «кусочка», чтобы гарантировать 7,49 фунтов стерлингов, остается предметом споров.

В самые первые моменты Placid Plastic Duck Simulator вы наблюдаете за одинокой пластиковой уткой в ​​бассейне. Он отскакивает, плавно двигаясь в ту или иную сторону. Вы можете наблюдать за этой уткой с шезлонга или у бассейна по радио. Вы можете активировать курсор и зафиксировать утку, увеличивая и уменьшая масштаб, чтобы увидеть ее во всех великолепных деталях.

Чего вы не можете сделать, так это переместить его. Вы можете думать, что можете, и можете пройти через стадии горя, осознав, что не можете. Мы покрутили аналоговые джойстики в разных направлениях, задаваясь вопросом, видели ли мы почти незаметное движение утки. Увы, нет: утки в бассейне подчиняются капризам физики, и вам остается только наблюдать.

Худшие моменты определенно находятся в первых частях. Как только вы преодолели горб понимания, что нет, вы не можете их переместить, и да, это заставка, вы застряли с одной-единственной уткой. И ни одной утки нет там, где она есть. Вам нужно много пластиковых уток (как собирательное существительное означает резиновые утки? Сигнал? Боб?), чтобы Placid Plastic Duck Simulator имел хоть какую-то ценность, а это требует вложений в течение как минимум получаса, правда, без необходимости действительно посмотреть.

Видите ли, новых уток сбрасывают в бассейн по воздуху примерно по одной каждые две минуты. Эти новые утки взяты из «Коллекции»: удобного руководства по каждой утке в игре, доступного из меню паузы. Какая утка является совершенно случайной (хотя мы подозреваем, что с ними связана некоторая редкость, поскольку «Особые» утки добавляются реже). Одна из крошечных радостей Placid Plastic Duck Simulator — увидеть, какая утка появится следующей, была ли она у вас раньше, и определить, обладает ли она уникальными свойствами.

Это упоминание об уникальных свойствах — спасительная грация Placid Plastic Duck Simulator. Иногда прилетает утка, которая оказывает влияние на других уток. Утка в пропеллерной шляпе может на мгновение взлететь в воздух. Это полезно, так как может сбить ледяную глыбу с дерева или приземлиться на фламинго Лило. Пылающая утка может поджечь легковоспламеняющуюся утку, а также – спойлер – растопить ледяную глыбу. Есть утки, которые тонут, и утки, которые разбрызгивают воду; утки, которые сражаются с другими утками, и утки, которые намагничивают.

Очевидно, что вы не можете поощрять эти взаимодействия, поэтому вам остается надеяться, что они произойдут, что, если честно, случалось не так уж и часто, поскольку в основном мы играли в Placid Plastic Duck Simulator AFK. Но тот факт, что дизайнеры запрограммировали эти взаимодействия, вселяет в нас немного света. Это не полный развод.